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《全境封锁》PC性能分析 没有一张好显卡你也想

2016-03-11 13:36:29编辑:皈依评论(0)

   《全境封锁》刚发售不久,各种性能测试结果不断被放出。前几天我们看过了《全境封锁》19张显卡跑分测试,今天就随小编一起看看外媒DSO再次给我们带来的《全境封锁》的PC性能分析吧。这一次,一方面将检验本作对CPU的依赖程度,另一方面则是看看本作对老架构显卡GTX 690的优化程度。

   测试平台:

   CPU:i7 4930K,超频到4.0GHz

   显卡:GTX 690(双核心)

   系统:Windows 8.1,64位

   驱动:最新版WHQL

   内存:8GB

   首先说下,由于NV这次提供了SLI配置文件,因此玩家不必再用NVIDIA的Inspector工具来手动开启了,而且NV这次提供的SLI配置文件比较给力,690双核心都能得到充分利用。

   总体来说,《全境封锁》是一个非常吃显卡的游戏,GTX 690在1080P分辨率和最高画质下不能稳定保持60帧。为了将帧数最低不低于50fps,外媒不得不降低画质,混合使用最高和高设定。结果,帧数稳定在50-75fps之间。

   同时DSO还模拟出了一个单卡模式,这时GTX 690的性能大约和GTX 680持平。令人心痛的是,GTX 680即时在高画质下也不能保持稳定50FPS。可以看到雪莲花引擎的《全境封锁》对显卡的要求有多高。

   那么什么显卡才能完美无压力享受最高画质呢?

   这次外媒又换成了EVGA GTX 980Ti FTW(超频版)。为了照顾A饭,DSO还强调他们夏季还会买一个AMD双芯卡皇Fury X 2。

   《全境封锁》之所以非常吃显卡,主要是因为Massive工作室和NV加入了一些非常高端的画质特效,比如NV的HBAO+,PCSS和HFTS阴影技术。在1080P默认最高画质设定下,GTX 980Ti平均帧数是80fps。但把反射品质开到高,开启HBAO+后,最低帧数只有62帧。当开启NV的HFTSA技术后,最低帧数只有45帧。总而言之,NV的新阴影技术只有旗舰级显卡SLI才能运行,除非你能忍受低于50帧的游戏体验。

   接着NV测试了下本作对CPU的依赖情况。外媒模拟出了一个双核和一个四核CPU。为了避免任何可能的GPU限制,DSO使用了最高画质(因为低特效可能会更加依赖CPU),并将分辨率降低到720P。令人惊喜的是,双核CPU(多线程开启)也能带来稳定60帧体验。四核CPU也从来没有低于60帧,四核和六核之间也仅仅有10-15帧的差别。这直接证明《全境封锁》更依赖显卡,对CPU倒是不怎么要求。

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